miércoles, 27 de junio de 2007

Nueva revista de airsoft en europa

Pues si amigos hace unos dias "Publicaciones Ebcon" nos anunciaba que ha cedido la exclusibidad para publicar la, al parecer afamada revista Airsoft internacional en todo el continente europeo (salvo en el reino unido)

dichos derechos son cedidos de Ebcon a Action sport games,

Facilitan una direccion de correo para poder hacerse distribuidor.

dicha direccion: jka@ActionSportGames.com

Publicado por: C0RB3C

sorprendente video

Os dejo este video,,a mi me parece sorprendente..

http://www.youtube.com/watch?v=0i8OajRcKK0&eurl=http%3A%2F%2Fgeekelqueloescriba%2Ewordpress%2Ecom%2Ftag%2Fairsoft%2F


Startac

Podeis dejar comentarios o discutir sobre el articulo en cuestion aqui

Como Saber Si Eres Adicto al Airsoft


Cuando tienes unos cuantos de estos síntomas (pero no nos vamos a engañar, no tienes unos cuantos, tienes la mayoría de ellos).
· El boligrafo deja de escribir y buscas el panel móvil para cambiarle la batería.
· Intentas sacar tu Colt cuando alguien te adelanta por la calle.
· Cuando pasas por un parque lo primero que piensas en la mejor forma de camuflarse entre los rosales......o intentas localizar a los que ya deben estar ocultos.
· La única manera de que tu mujer/novia consiga que le hagas caso es gritar "Tocado, estoy muerta".
· Te sientes un blanco perfecto cuando no llevas camuflaje.
· Usas un revolver como pisapapeles.
· El corazón te da saltitos cuando ves una zona de guerra en la tele.
· Le pegas una patada a la puerta de la casa y acribillas al cartero porque no se ha identificado como de tu equipo.
· Tienes una bolsa de bolas de 0'20gr en el botiquín al lado de las aspirinas.
· Vas andando por la calle y buscando una buena posición a cubierto.
· Cuando vas a dormir, antes de encender la luz del dormitorio disparas una ráfaga hacia dentro de la habitación, por si acaso las emboscadas.
· Ves a alguien moverse por el rabillo de tu ojo, le apuntas rápidamente con el dedo y le dices: "estas muerto".
· En el pasillo del trabajo llevas permanentemente pegada la espalda a la pared.
· Cuando te descuelgas el fusíl, te quedas inclinado hacia el lado contrario al que sueles llevarlo colgado.
· Lo primero que coges por la mañana son las gafas de protección.
· Les pones nombres a tus armas y las tratas mejor que a tu mujer/novia.
· En la cama no tienes una manta gruesa, sino un montón de mallas miméticas apiladas.
· En tu casa es imposible poner un pie sin pisar una bolita.
· Tu mujer te dice que el subfusil no puede acostarse con vosotros.
· Te refieres a tu edad como cal. 21 o cal. 43.
· Tus hijas se llama Beretta y Desertaiguel y tus hijos Colt y Sigsauer.
· Piensas que para solucionar los problemas conyugales no hay nada como una minibatalla en el salón de la casa.
· Estas haciendo zapping y buscas el selector de fuego a ráfagas del mando para ir mas rápido.
· Llevas un cargador de repuesto en el bolsillo, al lado del bolígrafo.
· Te lanzas al cuerpo a tierra cuando oyes el más mínimo click a tus espaldas.
· Le regalaste a tu novia/mujer una réplica por vuestro aniversario.
· Te excitas cuando ves el último catálogo de Marui.
· Sabes lo que significan AEG, GBB, WA, FPS...
· ...Y no solo esas, sino muchas más que no conoce el que ha escrito esto.
· Cuando sacas la colada llevas una pala con que recoger todas las bolas que se han quedado dentro del tambor de la lavadora.
· Tienes una contrato VIP con las agencias de transporte que hacen la ruta desde Hong Kong.
· Vas a comprarte un coche y compruebas si lleva anclajes para ametralladora en las puertas de atrás.
· La mitad de tu guardarropa está ocupado por uniformes de camuflaje.Juasjuasjuas.....alguna de estas si que cumplo, desde luego la última sin dudarlo!!...jejeje
Publicado por: Igu69 en no se que pagina..
Startac

Lanzallamas de bolas

Echarle un vistazo a este lanzallamas de bolas...

http://www.youtube.com/watch?v=vqn-mUrpV8E&NR=1

Startac

lunes, 25 de junio de 2007

Diferencias entre Tokio Marui, ICS y Classic Army.

Diferencias entre Tokio Marui, ICS y Classic Army.
Traducción y adaptación por Koala del artículo publicado por Startac.

Es bastante común en los foros la pregunta de qué diferencias hay entre Tokio Marui, ICS y Classic Army entre otras. Como no podemos referirnos a todas, hablaremos de las más conocidas e intentaremos aclarar, en la medida de lo posible, lo que podamos sobre estas tres marcas y aclaraciones puntuales sobre otras con las que hayamos tenido experiencias.No puedo contestar con exactitud a esa pregunta, sólo pondré el resultado de mi experiencia y mi investigación al respecto. De modo que es una apreciación personal no está sujeta a opiniones. Si no te gusta, puedes escribir una guía indicando las diferencias que tu veas.
Tokyo Marui
Informacion Básica:Tokyo Marui fue la primera empresa en el mundo que fabricó AEG's, o Armas Eléctricas automáticas. En aquel momento, este diseño era novedoso. La primera AEG de Marui fue la FAMAS, fabricada por primera vez a mediados de los 90. Desde entonces, Marui ha fabricado 6 tipos de gearbox y ha sacado alrededor de 40 modelos de AEG's. Aproximadamente el 98% de las propietarios de AEG's tienen alguna de Tokio Marui. Generalmente, es considerada el estándar, con buenos precios y buena calidad.
Materiales:Todas las réplicas (AEG's) de TM están hechas en un raro plástico ABS, con algunas partes de metal. El metal usado es un metal malo llamado metal blanco. Hay que tener cuidado porque se dobla fácilmente.
Opinión General:Las réplicas de Tokyo Marui están consideradas generalmente como estándar para todas las réplicas de Airsoft. Tokyo Marui tiene más experiencia, y es la que tiene más accesorios, actualizaciones (upgrades) y opciones de ampliación y modificación. Las réplicas de TM son consideradas como la mejor opción para la gente que comience en el mundo del Airsoft.
ICSMucha gente es atraída por las réplicas ICS porque están hechas enteras de metal. Actualmente ICS fabrica una serie completa de MP5. En las pruebas, disparan con aproximadamente una velocidad de 330-340fps. De serie, las de TM a 270-280fps. Esta diferencia es otra característica que atrae a los más nuevos. Ahora ICS está en su tercer nivel con el lanzamiento de la versión 3. Antes, ICS era conocida por sus mecanismos desmontables y de muy baja fiabilidad. Las réplicas V3 (versión 3) tiene engranajes y rodamientos reforzados para ayudar a prevenir este problema, pero debido a la alta potencia (FPS) en las réplicas ICS todavía tienen ciertos problemas. Los más veteranos no eligen ICS por su baja fiabilidad.
Materiales:La réplicas ICS están fabricasdas completamente en metal. En los modelos MP5 con culata ésta está hecha de plastico. Simplemente porque en la MP5 real, lo creáis o no, la culata también está hecha de plástico.
Opinion General:Las réplicas de ICS tienen buen aspecto, perfectas, pero son generalmente las menos fiables. Las réplicas ICS, sin embargo, quedan impresionantes colgadas en una pared como colección. Para cualquiera que sea un coleccionista es la mejor opción. Si quieres disparar cincuentamil bolas sin ninguna pega, elije Marui. ¡Cuidado novatos! Sé que las ICS pueden parecer baratas y que tienen buena pinta, pero por favor, confía en mi y todos los de este foro. No compres una réplica de ICS. (recuerdo que este artículo es una adaptación traducción de un texto de otro autor y que no hemos podido comprobar en ningún momento la calidad de las réplicas ICS, eso sí, sólo usamos Marui, G&P y Classic Army)
Classic Army: Las réplcias de Classic Army son consideradas los Ferraris del Airsoft. Son más caras, buen aspecto y un sueño disparando... Cuando no se están reparando. Classic Army, como ICS, son enteras de metal. Classic Army, a diferencia de ICS, fabrica la serie de armas Colt, como la MP5. Classic Army son las más caras. En las pruebas tiran con una velocidad de unos 325fps. El problema con las réplicas de Classic Army es que deben ser mantenidas, mucho más que las Tokio Marui.
MaterialesCompletamente de metal. Generalmente son mucho más realistas que las réplicas de Tokio Marui.
Opinion General:Las réplicas de Classic Army son consideradas por la mayor parte de los jugadores veteranos de airsoft como unas réplicas decentes para su práctica. Los novatos, sin embargo, pueden tener problemas con su mantenimiento. Los que tienen algunas réplicas tienen un sexto sentido para cuando van a tener algún problema con su AEG. Este sexto sentido permite a los más experimentados notar cuando algo no va bien e inmediatamente solucionarlo.

Este artículo ha sido escrito en su versión original por TriChrome. Posteriormente, traducido y modificado por Koala.

sábado, 23 de junio de 2007

Correderas metalicas Avalon para Glock 17 de marui

James monda anuncia un ultimo lanzamiento para complementar la G17 de marui.

Las correderas metalicas basadas en la pelicula de Bad Boys 2 (dos policias rebeldes 2)

el fabricante es avalon, y se ha oido sobre este fabricante poco si bien nada parecen piezas de alta calidad fabricadas en acero inoxidable, bastante faciles de montar, con un acabado realista y ligeras de peso

aqui podeis ver el acabado que tienen:



como sabeis podeis opinar sobre el articulo dejando un mensaje o discutir sobre el en nuestro foro

Publicado por: C0RB3C

viernes, 22 de junio de 2007

El chiquitin vuelve a Fabricarse

Pues eso navegando por airsoft news he visto que se va a volver a fabricar un viejo conocido y temido por los elicopteros

el RPG-7



Si amigos sera fabricado como primer artilugio airsoftero de la compañia Heavy Airsoft Gear de reciente creacion situada en polonia (vamos que se estrenan con el mastodonte este) y esque no sera de extrañar que por el nombre no nos sorprendan con artilugios pesados como este.

segun declaraciones del fabricante el prototipo funciona correctamente como se puede ver:




la pena es que solo es un simple lanzagranadas de gas.

el Producto final esta pensado en elaborarse "Full metal" y "real wood" vamos un acabado acojonante (para un precio seguramente desorbitado)

recordemos que el antiguo RPG-7 Fabricado por Smokeys valia la friolera de 1055.00$ para que como se ve en el video haga la funcion de un lanzagranadas de gas normal.

en fin CARO pero no podemos decir que no sea bonito

Publicado por C0RB3C

Extraido de: Airsoft News

Podeis dejar comentarios o discutir sobre el articulo en cuestion aqui



Adaptador de culata para Avtomat Kalashnikov

Bueno en uno de mis buceos por la red he visto qesto que puede ser polarizante.

es decir a algunos les encantara y a otros les parecera horrendo

se trata de un kit para acoplar la culata del M4 a la gran familia de los AK:



Paso a traducir aproximadamente lo que dice el pequeño articulo:

Las archiconocidas AK'S son posiblemente los mejores articulos de airsoft devido a que sacan semanalmente piezas y accesorios. No creo en coincidencias, es bueno ver que hay muchas piezas y kits de conversion.

El ultimo anunciado por king arms, consistente en un adaptador de culata de M4 para el AK dotando a esta de una culata que si bien no es retractil es ajustable en largo.

Pues bien ya teneis algo mas para vuestras AK

(no si al final las que menos conversiones tendran son las conocidisimas armalite)

se me olvido decir.... AH SI se me olvido decir que solo es el anuncio del proyecto todavia no se sabe su fecha de lanzamiento al mercado.

puedes dar tu opinion dejando un comentario, o entrando en el foro oficial de Desert Fox para discutir sobre esta peculiar noticia.

Publicado por: C0RB3C

Extraido De: airsoft News



martes, 19 de junio de 2007

Llega el verano

Llega el verano y con el los rigores del calor. Como practicantes de una actividad al aire libre, debemos tener siempre presente, que el calor del verano, la exposición al Sol, y otros factores asociados a esta época del año, pueden provocarnos algún disgusto, sino tomamos las precauciones adecuadas.En verano, el gran enemigo del deportista, es sin lugar a duda el temido Golpe de Calor, que en muchas ocasiones, viene asociado con fallecimientos lamentables. Y nadie está exento de no padecerlo, sino sigue unas normas básicas de comportamiento ante los rigores de la estación en la que estamos.Desde la web del Ministerio de Sanidad y Consumo, se dan unas pautas, para que cualquier persona, tomando las debidas precauciones, aun cuando realice ciertas actividades extremas. Un pequeño resumen, del que todo el mundo puede tomar nota, sería este extracto sacado de esa web:
· Beber mucha agua o líquidos sin esperar a tener sed. Evitar las bebidas alcohólicas, café, té o cola y las muy azucaradas, si estamos muy expuestos al Sol.
· En los días de intenso calor permanecer en lugares frescos, a la sombra y si es posible pase al menos dos horas en algún lugar climatizado. Tomar una ducha o un baño fresco como mínimo.
· Bajar las persianas evitando que el sol entre directamente.
· Hacer comidas ligeras que nos ayuden a reponer las sales perdidas por el sudor (ensaladas, frutas, verduras, gazpachos o zumos).
· Evitar las actividades en el exterior en las horas más calurosas, sobre todo si las actividades son intensas, como por ejemplo el Airsoft.
· Dado que el Airsoft se práctica en el exterior procuraremos estar a la sombra, usaremos ropa ligera y de color claro, nos protegeremos del Sol, con protecciones adecuadas, usaremos prendas de cabeza. Utilizaremos un calzado fresco, cómodo y que transpire. Para ampliar más información, podemos visitar la web del Ministerio de Sanidad y ConsumoWeb del Ministerio de Sanidad y ConsumoY también podemos descargarnos un folleto informativo sobre el calor, sus efectos y la manera de combatirloFolleto informativo sobre el calorEl verano es una estación que a todos nos alegra, a los jugadores de airsoft, nos permite muchas más posibilidades, más horas de juego, mejor climatología, paisajes más bonitos, pero es indispensable no olvidar estas normas, y sobre todo, llevar agua en abundancia, y prendas de cabeza.

FEDERACION ESPAÑOLA DE AIRSOFT

Física dinámica de los cañones


Física dinámica de los cañones

Vamos a dedicar éste pequeño artículo, a la física básica del cilindro hueco por el que salen nuestros proyectiles esféricos de 6mm, y lo que ocurre en su interior, dentro de la serie de los que hemos puesto.
¿Qué es mejor, un cañón largo o uno corto?
Para la mayor parte de la gente, un cañón largo trabaja mejor que uno corto. ¿Porqué?, bien, aparte de la explicación obvia que un cañón más largo será más preciso, mucha gente no sabe que también se obtiene más energía y velocidad de salida. Cuando el aire se comprime en el cilindro, se crea la presión que conduce a la fuerza. Veámoslo con una sencilla ecuación de física con la que se calcula la presión:
Presión , P, es la fuerza que actúa sobre un objeto por una unidad de área , a. Esta fuerza debe de actuar perpendicular al área de la superficie:
P = F / a
La Fuerza es igual al tiempo de aceleración de la masa, F = MA. La masa de una bola no cambia, así que toda la fuerza se va en aceleración. Todos los objetos se mueven a una velocidad constante (incluyendo el que esa velocidad sea cero) en una simple dirección hasta que una fuerza actúa sobre ese objeto. Lo que pasa entonces, es que la velocidad o el cambio de ésta que se produce significa que se ha dado una aceleración. La Aceleración es el cambio de velocidad sobre una unidad de tiempo. Si un coche va a 30 km/h por la calle y acelera a 35 km/h en 5 segundos, y sube después a 40 km/h en 10 segundos, está acelerando a razón de 1 km/h por segundo. Cuando la aceleración se detiene no significa que el objeto pare de moverse, pero en el caso anterior del ejemplo del coche, mantiene una velocidad final de 40 km/h.
Después de haber aclarado los conceptos que queremos tratar, y de poner un ejemplo, tenemos que la presión da lugar a la aceleración de un objeto y la aceleración es proporcional al área representativa y a su vez inversamente proporcional a la masa. (veo caras raras, así que no os preocupéis por el concepto). Lo podemos ver más claro en otra ecuación:
P = MA / a
De acuerdo en todo lo anterior, pero, ¿qué tenemos que hacer con la longitud del cañón?
Cuanto más tiempo se ejerza una fuerza sobre un objeto, más tiempo sera acelerado y por lo tanto cuanto más acelere más rápido irá al final. Obviamente una BB tardará más en salir de un canon largo que de uno corto, aparte de que llevará que llevará una presión de aire detrás, ejercida durante más tiempo y eso significa mas tiempo de aceleración. Por éste simple razonamiento es porque se consigue más velocidad de salida de un cañón largo que de uno corto. Ejemplo: un muelle M120 en un M4A1 entregará una velocidad de slaida de cerca de 400fps (dependiendo de lo que lleve montado el gearbox), pero ese mismo muelle en un MP5K solo te darán alrededor de 310fps.
Sin embargo, las replicas eléctricas consiguen su presión de aire y fuerza de impulso simplemente del aire que se comprime en un cilindro. Es un volumen específico de aire que una vez comprimido quiere retornar a su VOLUMEN original. Por lo tanto, si el volumen del canon es mayor que el volumen del cilindro, lo que conseguirás es una succión en el cañón. Pongamos por ejemplo, que tu cilindro y piston don capaces de mover 40 centímetros cúbicos de aire, y el volumen de tu cañón es de 60 centímetros cúbicos. Tu pistón solo tiene aire para mover la bola dentro del canon durante las dos terceras partes dle recorrido. Del mismo en toda su longitud, donde llegará a su velocidad máxima y llegará al momento de inercia. En ese ultimo tercio, la bola actuará a su vez como un pistón en el cañón y causará una succión por su parte trasera. Ésta succión intentará empujar la bola a su posición optima, a los dos tercios del cañón. Afortunadamente la bola llevará la suficiente inercia para mantener el disparo no obstante tendrá un poco menos de esa velocidad ideal debido a la succión causada en el cañón. A éste respecto, un canon demasiado largo no sería el ideal. Como ejemplo, si montaramos el canon de un PSG-1 en un M16A2. upgradeado a 400fps con su cañón original, con el del PSG-1 entregaría solamente alrededor de unos 300fps. Obviamente el canon del PSG-1 es demasiado largo para el pistón y el cilindro del A2. Conclusión de este experimento? El cilindro del A2 entrega la máxima cantidad de aire para la longitud de cañón que tiene y para un gearbox tipo 2.
El cilindro en la AEG tiene taladros hechos en el mismo. Se hace así para purgar aire hacia fuera. ¿Qué qué queremos decir con éste concepto de purgar aire al exterior?, muy sencillo: prima sobre todo el concepto de que más tiempo de fuerza conducida siendo dirigida a conseguir más aceleración aquí también es trabajo. El muelle del gearbox ejerce una fuerza sobre el pistón haciendo que acelere. Esto significa que el pistón se mueve muy lento al principio (poniendo que su velocidad inicial es cero) de su recorrido y rápido al final del mismo. Digamospor ejemplo que el cañón tiene un volumen de 20 centímetros cúbicos. Si el cilindro contiene 40 centimetros cúbicos de aire, solamente necesitas la mitad de todo ese aire que hay dentro. Para conseguir el rendimiento óptimo que quieres, debes de usar la porción de aire que se esté moviendo más rápidamente en ese momento, es decir, la segunda mitad. La primera mitad de aire que está siendo comprimida se torna innecesaria debido a que se está moviendo muy lentamente y hará que la bola salga disparada antes de que la porción de aire más rápida ni siquiera roce la bola. Así que para deshacernos de esa primera mitad de aire que nos es inútil, se realizan esos agujeros en el cilindro para dejar salir ese aire antes de que sea comprimido.
Así que si quieres mejorar el rendimiento en cuanto a velocidad de salida, deberías usar un cañón largo en tu réplica. Sin embargo, si no tienes un cilindro que se empareje con tu cañón, estarás perdiendo velocidad, así que antes de ponerle el cañón de un SG1 a tu MP5 o un cilindro de un AUG en tu P90, detente y piensa en lo que realmente necesitas y en cómo afectará a tu rendimiento.

Experiencias en la tercera estafa con Tokio Hobby

Como el título dice, este artículo viene a ser una guía de donde NO COMPRAR jamás de los jamases en TokyoHobby. Las razones son varias, tantas como euros estafados por esta empresa japonesa de distribución y venta de material de airsoft. Pues lo dicho, sin mas dilación paso a describir con pelos y señales la peor experiencia comercial que he tenido en la web(por desgracia no soy el único).
La aventura comenzó en Octubre del 2002, cuando navegando por la web me encontré con un interesante sitio situado en Japón, de donde es la empresa Marui. Como os podéis imaginar, que mejor que comprar el material directamente al país que lo fabrica. Además de esta razón, había otras, como los precios bastante ajustados
que tiene en un catálogo, por ejemplo un Steyr Aug Policial por 174 dólares. Durante varias semanas me lo pensé mucho, busqué por la WWW artículos y foros donde se hablase de este retailer y por fin un día encontré uno en el que se comentaba que eran lentos pero eficaces y que merecía la pena comprar allí, aunque tuvieras que esperar mas que en WGC o Den Trinity(benditos señores y sin duda los mejores retailers online) por el pedido.
Después de haber leído esto, pase al IRC a investigar, me conecte a Undernet y encontré un canal de airsoft, pregunte si alguien conocía esta tienda OnLine y me comentaron que eran algo lentos pero que merecía la pena. Con estas referencias claro está que la cosa prometía y no me lo pensé más, realicé un pedido.
El pedido
Aún después de haber leído todo lo que encontré en el IRC y en la WWW, seguía sin fiarme mucho de TokyoHobby y decidí hacer un pedido "pequeño". El pedido constaba de los siguientes productos:
· Batería mini Marui 8,4v 600mah por 28 dólares (11 dólares mas cara que en WGC)
· Hicap de 300 BBs Marui para una P90 por 24 dólares (37,50 dólares en WGC)
· Descargador de bateria Marui por 8 dólares (13 dólares en WGC)
· Gastos de envío a España por SpeedPost EMS 25 dólares
El total era de: 85 dólares
El pedido lo hice a través de su web, que tiene un sistema de pedidos muy cómodo y bastante agradable. Una vez realizado esperé por una respuesta de TokyoHobby en la que me tenían que decir si había stock de esos productos, nunca llegó. Mande unos cuantos mails para saber que ocurría y por fin me contestaron preguntando si aún no había recibido confirmación del pedido. La cosa como se puede comprobar no empezó bien, y ahí tendría que haber acabado si llego a saber lo que sé hoy.
Al día siguiente hice otro pedido porque el anterior no me parecía que fuese a tener mucho éxito. La única diferencia con el otro era la batería que la sustituí por una MK23 High Grade Springer de Marui, que estaba en oferta por 23 dólares. El precio final fue de 80 dólares con gastos de envío. En esta ocasión SI recibí la confirmación y los datos del pago, decidí hacerlo por IMO
(International Money Order) giro internacional, me informé en correos y la opción que mas me rentaba era Eurogiro.
Pagando
Al día siguiente de recibir la confirmación(25 Octubre 2002) fui a correos y pregunte las diferentes formas de hacer un giro internacional(aun sabiendo de la opción de Eurogiro) y me decidí finalmente por la opción que ya dije. Eurogiro es prácticamente una transferencia electrónica de dinero de un país a otro, dentro de la UE y con Japón(excepcionalmente) por haber un tratado especial
con este país(mira que suerte). El total en euros incluidos los gastos del envío y las tasas de correos fue de 88,71 euros. Me comentaron también que en caso de no llegar, el envío estaba asegurado así que no perdería el dinero y me sería devuelto. El pago tendría que llegar en unos 4 o 5 días, teniendo en cuenta que el 25 era viernes, calculé 7 días a lo sumo.
Esperando
Ahora solo tocaba esperar impacientemente por lo que había pedido. Las semanas pasaron, primero la siguiente al 25 de Octubre, en esa semana no envié mail alguno a TH(TokyoHobby a partir de ahora) dando tiempo a que llegase el dinero. La semana siguiente las cosas parecían no ir a mejor y me decidí a enviar un mail preguntando, no recibí respuesta alguna, aquí empieza el infierno. No voy a decir todos los mails que envié pero os puedo asegurar que fueron muchos y todos de forma educada. Mientras esto pasaba, encontré en el foro de la web de Arnie, unos cuantos comentarios sobre TH, la mayoría de ellos totalmente desalentadores, y también encontré un artículo escrito por un cliente bastante "insatisfecho", al final del artículo os doy unas direcciones para que lo leáis vosotros mismos. La situación se empezó a poner algo fastidiada después del jarro de agua fría que supusieron esos comentarios y el artículo, así que me armé de paciencia y mandé un mail al foro explicando mi situación. Mas comentarios de otras victimas de TH empezaron a llegar al foro y mis esperanzas se empezaron a desvanecer. Al final por desesperación envié un mail a Arnie explicándole lo que ocurría.
Arnie
Los que lleváis tiempo metidos en este deporte y os soléis conectar a internet habitualmente seguro que conocéis la web de Arnie o al menos habeis oido hablar de ella, los demás os recomiendo que la visitéis porque tiene muchos buenos artículos y un buen foro. También hay artículos sobre retailers OnLine realizados por gente que ha tenido experiencia mas que sobrada comprando por en estos sitios.
Antes de mandar el mail a Arnie explicándole la situación, leí en el foro que se ofrecía a hacer de intermediario entre Miki Nakamura(TH) y los interesados, afectador, victimas o estafados, como lo queráis llamar. Le envié el mail y al mismo tiempo también a TH exigiendo mi pedido. ¡OH! ¡sorpresa! al día siguiente (18 de Noviembre) me llega un mail de TH en "respuesta" a mi último mail, mira que casualidad, justo después de haberle mandado el otro mail a Arnie, curioso, curioso. En el mail me comunican que mi pedido será enviado "within a few days" o para que nos entendamos todos en unos pocos días. De lo prometido nada cumplido, como se suele decir, aún estoy esperando desde ese día por el número de seguimiento del paquete, y por la confirmación del envío.
Acciones legales
Dándoles una semana de tiempo para empaquetar y enviar(por si son mancos), llegué a pensar que la cosa estaba lista y por fin recibiría lo que había
pagado. El tiempo pasó, siguió pasando y nada de nada, así que empecé otra vez a enviar mails a TH preguntando que pasaba, ninguno fue respondido. Los últimos mails que envié fueron bastante tajantes, o me enviaban el pedido o me devolvían el dinero, ninguna respuesta. Ya harto de ser ignorado por TH me decidí a ir un poco mas lejos y les avisé de las consecuencias de no enviar alguna de las dos cosas(dinero o pedido) y en uno de los últimos mails les avisé claramente que el próximo mail podría ser de la embajada española en Japón o de la japonesa en España(infeliz de mi, conociendo a los políticos de mi país, véase Prestige). No habiendo recibido respuesta, busqué la web de la embajada española en Japón y cual es mi sorpresa cuando lo que me encuentro es una web dedicada única y exclusivamente a eventos y actividades culturales(lamentable si tenemos en cuenta donde está la embajada). Mis esperanzas se vinieron abajo después de ver esto, pero insistí, encontré una web de la oficina de comercio española en Japón y allí me dirigí en un mail detallando la situación con pelos y señales. Al poco recibo un mail de la citada oficina diciéndome que lamentablemente no pueden hacer nada y que me dirija a la asociación española de comercio electrónico, que igual allí podían ayudarme(Me pregunto si los españoles tenemos derechos en el resto del mundo). La AECE me respondió con rapidez y me prometieron que su abogado estudiaría el asunto, por ahora no se nada mas de ellos, desde aquí les quiero agradecer por adelantado todo lo que puedan hacer y la celeridad con la que me respondieron al mail que les mande.
Conclusión
Como habéis podido leer, creo que hacer un pedido a TH es como tirarse de un acantilado sin paracaídas, atender te atienden, cuando haces el pedido, después de pagar todo deja de funcionar, no contestan a los mails, no envían nada y no hacen nada. No soy el único que se encuentra en esta situación, todo lo contrario, parece ser que son muchos los afectados por las actividades de este/os individuo/s de TH, ya que no se sabe si solo es Miki Nakamura o hay mas gente implicada con esta empresa. Mi consejo es simple, No compréis allí si no queréis pasaros el resto de vuestra existencia tirándoos de los pelos esperando por lo que habéis pagado. Yo no tengo esperanzas de recuperar mi dinero o de recibir lo que he pagado, y aunque lo recibiese, seguiría advirtiendo a todos los que me preguntasen de no comprar allí nunca.
Las direcciones que os comenté en el artículo:
WWW.tokyohobby.net
Web de estos individuos.
http://pub52.ezboard.com/farniesairsoftfrm6.showMessage?topicID=77.topic
foro de Arnie, sección dedicada a TokyoHobby.
http://www.arniesairsoft.co.uk/
Web de Arnie, excelente.
http://www.aece.org/default.asp
Web de la asociación española de comercio electrónico
http://www.mcx.es/tokio/es/default.htm
Oficina económica y comercial de España en Japón
Artículo realizado por: Kamikace
PD: Todo lo anterior es real al 100% y se puede comprobar perfectamente, tengo en mi poder el recibo de correos y telégrafos de España con el pago enviado, también los mails de Tokyohobby y los de los de las asociaciones a las que he pedido ayuda, si hay alguna duda puedo presentar esos mails y el documento del pago.

Los distintos tipos de camuflaje

Los distintos tipos de camuflaje

Cuando piensas en camuflaje lo primero que te vendrá a mente es el verde oliva de toda la vida o el camuflaje verde con manchas o a lo mejor lo que viene a la mente es un especie de tela gorda con un tacto como si fuera de cartón.Pero gracias a la tecnología moderna, el uso de materiales modernos, investigación y la necesidad de adaptarse a los cambios en cuanto a entornos y situaciones bélicos hoy día ponemos disponer de una gran variedad de camuflajes que están desarrollados para el mejor rendimiento para el entorno en que estaban pensados.
Cuando piensas en camuflaje lo primero que te vendrá a mente es el verde oliva de toda la vida o el camuflaje verde con manchas o a lo mejor lo que viene a la mente es un especie de tela gorda con un tacto como si fuera de cartón.Pero gracias a la tecnología moderna, el uso de materiales modernos, investigación y la necesidad de adaptarse a los cambios en cuanto a entornos y situaciones bélicos hoy día ponemos disponer de una gran variedad de camuflajes que están desarrollados para el mejor rendimiento para el entorno en que estaban pensados.
En el ejercito moderno cada soldado dispone de diferentes uniformes y se pondrá el tipo de camuflaje que mejor se acopla a la misión que tiene que desarrollar. Vamos a mirar un poco mas de cerca los tipos de camuflaje más usados en diferentes ejércitos por su efectividad.
1.Camuflaje Bosque – Woodland
Este es probablemente el camuflaje ma popular y más usado y un tipo de camuflaje que todo el mundo conoce. Es la mezcla clásica de maron y verde en diferentes tonalidades. Este camuflaje intenta copiar el patrón de un bosque frondoso con diferentes colores y sombras formados por ramas, hojas, troncos, etc.… Es un camuflaje que ya se usa desde hace muchos años pero investigaciones y la experiencia ha enseñado que no es el mejor tipo de camuflaje para uso en todas la circunstancias.
2.Desert Camo 6 Colors - Camuflaje Desierto 6 Colores
El Camuflaje Desierto de 6 colores , apodado por los soldados estadounidenses cómo Chocolate Chips Camo fue usado por primera vez en Somalia y más generalizado en Operación Desert Storm en Irak.
El típico camuflaje woodland no servia en el entorno arenoso de los desiertos y el color adobe de las casas en Irak y Somalia. Por lo tanto se invento este tipo de camuflaje con tonos de castaño, marrón, y negro apareciendo así a un ambiente desértico. El tipo de material usado en los uniformes también cambió a una mezcla de poliéster y algodón para poder soportar las altas temperaturas y facilitar la transpiración.
3. Desert Camo tri-color – Camuflaje Desierto 3 colores
En los operaciones recientes en medio oriente los soldados han cambiado su uniforme de 6 colores por otro de 3 colores que aún es mejor para el entorno en que se desarrollan sus operaciones. El camuflaje de 3 colores contiene castaño , beige y marrón permitiendo el soldado de camuflarse casi a la perfección el los desiertos de por ejemplo Irak. La tela de estos uniformes es de 100% algodón lo que aún mejora más la transpiración y aguante a las temperaturas extremas del desierto.
4.ACU digital camouflage – Camuflaje Digital ACU
Recientemente otro tipo de camuflaje ha hecho su entrada en el ejercito de EE.UU y de otros países. Para imaginarte el ACU Digital piensa en el juego Tetris con sus bloques cayendo y el patrón que forman con los diferentes colores mezclados. Pues los tonos verde y marrón se han mezclado en este tipo de camuflaje cómo si fuero píxeles de una camera digital creando un tipo de camuflaje muy universal y multifunción que se adapta bien a diferentes entornos y situaciones. Experimentos y el uso en misiones ha demostrado que este tipo de camuflaje se adapta bien a entornos boscosos no demasiado densos con claros, el desierto, y también en entornos urbanos. No es la solución perfecto pero la mejor disponible para entornos muy variados en donde el soldado no tiene posibilidad de cambiarse de uniforme según misión y entorno porque los misiones se desarrollan al mismo tiempo en entornos diferentes. Este es uno de los mejores uniformes para usar en España y otros países del mediterráneo en donde hay muchos tipos de entornos diferentes y donde de repente el bosque cambia a un barranco , un pueblo o un arenal.
5. Tigre Stripe Camo – Camuflaje Rayas De Tigre
El mejor camuflaje para la jungla o bosques muy frondosos es sin duda alguna el camuflaje Rayas de Tigre. Inventado para uso en Vietnam ha resultado ser el mejor disponible para este tipo de entornos en donde las sombras oscuras, amarillo del la luz tenua y el verde oscuro se alternan. Este camuflaje se parece a los colores de los Tigres de los cuales se ha usado el nombre para nombrar este tipo de camuflaje. Otro aspecto que se ha tomado en cuenta es el miedo inconsciente del enemigo para el tigre que es representado en nuestra mente justo por estas rayas.
6.City Camouflage - Camuflaje Ciudad
Camuflaje Ciudad o Camuflaje urbano cómo también se llama a veces a este tipo de camuflaje es bastante diferente a los demás tipos de camuflaje. En vez de usar verde, marrón , beige o castaño este camuflaje tiene el patrón del camuflaje bosque con colores gris, negro y blanco. Estos colores son los usados en el hormigón, el cristal y acero de los edificios y permite el agente SWAT pasar mas desaparecido en entornos urbanos. También se usa este tipo de camuflaje para operaciones nocturnas.
Cómo podéis ver el camuflaje bosque ya no es el único tipo de camuflaje usado. Muchos países todavía siguen usando este camuflaje sin importar el entorno pero la experiencia ya ha demostrado que es mejor escoger un tipo de camuflaje adaptado al entorno o un camuflaje multifunción cómo el acu digital. Técnicas innovadoras, telas especiales, y uso por los soldados en sus misiones tienen que determinar el tipo de camuflaje que se tiene que usar para cada misión y estoy seguro que cada vez más nos iremos aproximando a camuflajes miméticas que cada vez se adaptarán mejor al entorno y quizás llegara un día que la tecnología nos permite crear un camuflaje tipo camaleón que se adaptará automáticamente al entorno.
Otros tipos de camuflaje disponibles son :
Negro – Verde Oliva – DPM (Disruptive pattern material) - DE/DPM (Desert Disruptive Pattern Material ) – CE (Central European) – SC (Scan Cam) – Marpatt (Marine Pattern) – Dan Cam – Flecktarn – Cadpatt – Aus Cam – Camorreal – etc….





Los visores Tácticos
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The News - Noticias Airsoft



Uno de los accesorios más comprados y usados en los AEG de airsoft son los visores tácticos cómo el punto rojo o el punto verde pero uno de los visores más efectivos y revolucionarios es el Trijicon ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight) en español seria algo cómo visor óptico avanzado de combate para rifles.El ACOGEl ACOG 4x32 es usado por el USSOC cómo dotación básica para todas las fuerzas especiales.El acog esta hecho de un aluminio muy duro y resistente para poder aguantar las condiciones más adversas en las que se puede ver implicado un combatiente.El acog dispone de 2 retículas con iluminación dual y técologia de fibra óptica basado en el tritio.
En la mayoria de los modelos se puede encontrar the BINDING AIMING CONCEPT (BAC) lo que permite el fuego rápido, preciso e instintivo con ambos ojos abiertos, una gran ventaja en los combates. De hecho esto podría ser la diferencia entre vida o muerte.El ACOG tiene un visor ajustable con aumentación y funciona con igual claridad en condiciones de mucha o poca luz. Las lentes tienen multiples capas con una lente de salida muy grande para optimizar la linea de mira.El ACOG es el visor más completo para todo aquel que necesita poder realizar fuego y acciones rápidas, instintivas sin tener que ajustarlo para cada distancia.El ACOG te dará seguridad y prestaciones nunca experimentados tanto en el campo abierto cómo en entornos urbanos o CQB.La casa G&G ha hecho un esfuerzao muy grande para fabricar una copia exacta de este visor tan especial. No llega a tener las mismas funciones que el ACOG original pero el precio tambien es solamente una decima parte.El visor de punto verde de G&G esta construido tambien de aluminio y tiene el mismo peso, dimensiones y aspecto externo del ACOG.En cuanto a visores para tu aeg es el mejor que vas a poder encontrar. Lo hemos usado en interiores y fuera en el campo y la verdad es que es asombroso lo que se puede llegar a hacer con este visor montado en tu aeg.

Los visores tacticos


Los visores Tácticos


Uno de los accesorios más comprados y usados en los AEG de airsoft son los visores tácticos cómo el punto rojo o el punto verde pero uno de los visores más efectivos y revolucionarios es el Trijicon ACOG (Advanced Combat Optical Gunsight) en español seria algo cómo visor óptico avanzado de combate para rifles.El ACOGEl ACOG 4x32 es usado por el USSOC cómo dotación básica para todas las fuerzas especiales.El acog esta hecho de un aluminio muy duro y resistente para poder aguantar las condiciones más adversas en las que se puede ver implicado un combatiente.El acog dispone de 2 retículas con iluminación dual y técologia de fibra óptica basado en el tritio.
En la mayoria de los modelos se puede encontrar the BINDING AIMING CONCEPT (BAC) lo que permite el fuego rápido, preciso e instintivo con ambos ojos abiertos, una gran ventaja en los combates. De hecho esto podría ser la diferencia entre vida o muerte.El ACOG tiene un visor ajustable con aumentación y funciona con igual claridad en condiciones de mucha o poca luz. Las lentes tienen multiples capas con una lente de salida muy grande para optimizar la linea de mira.El ACOG es el visor más completo para todo aquel que necesita poder realizar fuego y acciones rápidas, instintivas sin tener que ajustarlo para cada distancia.El ACOG te dará seguridad y prestaciones nunca experimentados tanto en el campo abierto cómo en entornos urbanos o CQB.La casa G&G ha hecho un esfuerzao muy grande para fabricar una copia exacta de este visor tan especial. No llega a tener las mismas funciones que el ACOG original pero el precio tambien es solamente una decima parte.El visor de punto verde de G&G esta construido tambien de aluminio y tiene el mismo peso, dimensiones y aspecto externo del ACOG.En cuanto a visores para tu aeg es el mejor que vas a poder encontrar. Lo hemos usado en interiores y fuera en el campo y la verdad es que es asombroso lo que se puede llegar a hacer con este visor montado en tu aeg.

miércoles, 13 de junio de 2007

Problemas, Soluciones, Recomendaciones...

Tarde o temprano,todos los entusiastas del Airsoft tendremos ciertos problemillas que,si se conocen de antemano,pueden evitarnos como poco un ataque de pánico,o llevándolo más lejos,que llamemos a nuestro proveedor acordándonos de su parentela.A continuación exponemos algunos casos que hemos visto en los campos de juego,oído de otros jugadores o leído por ahí,así como algunas recomendaciones sobre todo para principiantes,con el fin de que no nos encontremos del todo perdidos si nos sucede a nosotros"...Nada,aprieto el gatillo (tiro de la cola del disparador,técnicamente hablando),y no pasa nada..." Bueno,suponiendo que la batería está instalada,que hemos quitado el seguro (ojito que no es coña) y que lo que apretamos es de verdad el gatillo,pueden pasar varias cosas:1.- La batería tiene las conexiones cambiadas:Algunas baterías que se compran en tiendas de modelismo,pueden venir con las conexiones invertidas debido a que vengan preparadas para algún modelo de automóvil de radio control que así lo requiera.Para detectar este problema,si no disponeis de un comprobador con el que saber la polaridad de la batería,seguid el color del cable,rojo de la batería con rojo del arma,que suele ser el positivo,y negro con negro.Si no están así,simplemente quitar el conector y cambiarlo de posición.Por cierto,si el problema es este,cuando cambieis el conector del arma,cambiar también el del cargador de baterías si no queréis fuegos artificiales en el salón de casa.2.- La batería no está totalmente cargada:Oiremos entonces un leve chasquido en el emplazamiento del motor (normalmente en la empuñadura del arma),que nos indica que los engranajes están intentando girar,pero no les llega la potencia necesaria.Cuando oigáis esto,no sigais intentándolo,ya que nos podemos cargar el motor,por una sobreintensidad al no poder girar.La solución a este problema es tan sencilla como ampliar el tiempo de carga,o elegir un cargador adecuado.Debe ser el usuario el que,basándose en su experiencia,determine cual va a ser el tiempo que requiere su batería para ser cargada con su cargador.3.- El motor o engranajes están sueltos o dañados:Si no es ninguno de los problemas anteriores,puede ser que el bobinado del motor esté verdaderamente quemado,con lo que no oiremos ni un chasquido,si no como mucho,un zumbido eléctrico,o que alguno de los engranajes haya partido o "le falte un diente",en cuyo caso,puede que el motor se mueva,pero con un estrépito horroroso,y que los Bbs salgan por la boca del cañón sólo cuando aleatoriamente el engranaje caiga en una posición correcta.La solución....como mínimo costosa,hay que desmontar el arma entera,encontrar la pieza afectada y sustituirla.Si eres un manitas,puedes intentarlo tú mismo,pero ojo,que luego "sobran piezas"."....Esta batería cada día me aguanta menos..." Éste es un problema relativamente común,pero de fácil prevención,que no solución.Las baterías que usamos en las AEGs, son normalmente de Niquel-Cadmio.Este tipo de acumuladores,que tiene grandes ventajas sobre otros,presenta un problema conocido como "El efecto memoria Ni-Cad",que hace que si cargamos las baterías sin haberlas descargado completamente,esa carga remanente que queda en la batería evita que "entre" la todalidad de carga que debería. Así pues,recordad descargar la batería totalmente antes de una nueva recarga,sobre todo en los primeros ciclos de cargado.Parece ser,que si las primeras cargas-descargas se hacen correctamente, no hay que ser tan cuidadoso con las demás pero nunca se sabe.OJITO,cuando nuestra arma no dispara más porque se ha agotado la batería NO QUIERE DECIR QUE ESTE TOTALMENTE DESCARGADA.Aún queda energía de sobra para que nos ocurra este efecto memoria,así que haceos con un descargador o fabricaos uno.Esto es tan sencillo como comprar una bombilla de las de moto,por ejemplo (unos 20 duretes nada más)y dos trozos de cable aislado.Poneis un extremo de cada cable en los polos de la bombilla,y el otro en la batería y ale,a esperar que se descargue.Evitad que se toquen los cables u os llevareis un sustito.Y no cargad la batería hasta que se haya enfriado un poco,que después de una descarga tan rápida se suelen calentar."...El arma antes iba bien,pero desde que le he puesto este accesorio no dispara o lo hace desviando el tiro.." Para las AEGs más vendidas,existen casi tantos accesorios como gustos tenga el usuario.Algunos son de una gran calidad y otros no tanto,así que si podeis permitirlo gastaos el dinero en algo bueno.En realidad,la diferencia entre un accesorio "original" y una copia,no suele ser más que el acabado y el ajuste.Y es en ese ajuste donde suele haber problemas.Recordad que las AEGs no dejan de ser juguetes,y su construcción no es ni de lejos tan robusta como la de un arma real.Así pues,las manipulaciones o modificaciones en las armas de airsoft deben hacerse con extremo cuidado,ya que podemos dañar o entorpecer el movimiento de partes críticas para el funcionamiento del arma.Tened en cuenta,por citar algo,que el cañon no es de acero si no de latón,y si instalamos un accesorio bajo él,como un lanzagranadas en una M4,y lo apretamos de más,podemos desviar el cañón ya que no tiene rigidez mecánica suficiente.También recordad que dentro del armazón del arma hay partes móviles,y si instalamos una carcasa nueva (por ejemplo ese tipo de carcasas metálicas que venden para sustituir las originales),puede darse el caso que alguna rebaba o algún saliente impida el movimiento de los elementos internos.Así pues,manipulad las AEGs como si fueseis cirujanos operando a vuestra/o novia/o (en caso de que os guste,claro)"...El Hop-Up de mi arma parece que no va bien,antes llegaba más lejos" Las AEGs de calidad van dotadas de un mecanismo llamado "HOP-UP" (ver el magistral artículo del genial Rasczak en ) que las dota de mayor alcance y precisión.Está compuesto de ruedas dentadas en su parte externa,para facilitar su ajuste,y una pieza de goma en el interior del cañón que es la que produce el deseado efecto.Puede que por falta de uso o de lubricación,la goma se haya endurecido hasta el punto de no frenar la bola en su parte superior.Para solucionar esta pega,nada tan sencillo como aplicar un chorro de aceite de silicona (del especial para AIRSOFT) en el tubo del cargador y el la recámara del arma (por donde entran las bolas),y disparar a placer unas cuantas ráfagas.Seguro que al cabo de unos 200 disparos notamos mejoría.Si no fuera así,podemos desmontar el cañón,si nos atrevemos,y mirándolo desde la recámara,mover arriba y abajo la pieza del hop-up para ver si apreciamos como sube y baja la goma que hay dentro del cañón.Si no fuera así,puede que se haya gastado o desprendido de su alojamiento,con lo cual no tendremos más remedio que instalar un repuesto."...Mi arma,con motor EG1000,y más cañón que la de mi amigo tiene las mismas prestaciones" Existe la creencia de que a más motor,más potencia y por lo tanto más alcance,y esto no es del todo cierto.Las AEGs pueden venir de origen con motores que van desde el 560 al 1000 pasando por el 700,todos ellos con sus correspondientes versiones.Pero lo que sí traen todas (Marui,en concreto,con la excepción del PSG1) es el mismo muelle,que lleva la numeración "90".Este muelle es el que nos dará una velocidad inicial del proyectil determinada.Así,todas las armas de serie tienen una velocidad inicial muy parecida,que va a depender más de la contrucción del arma,y de la estanqueidad de sus juntas y retenes internos (que evitarán que se "escape" aire del que empuja el proyectil) que del tipo de motor que lleve.Por ello un FAMAS,primera arma de Marui,y equipada con el motor 560,puede tener mayor velocidad inicial que una flamante M4 equipada con motor1000.Y digo "puede",porque incluso en un mismo modelo,no hay dos armas iguales,y unas,quizás por mejor ajuste,tienen mejor tiro que otras.El largo del cañón tampoco es determinante para la mayor o menor velocidad de tiro en este tipo de armas.En un arma de fuego real,mayor longitud de cañón implica,hasta cierto límite,mejor aprovechamiento de los gases que genera la combustión de la pólvora,o más bien,aprovechamiento durante más tiempo de los mismos,siempre teniendo en cuenta que el cañón es de un diámetro ligeramente inferior al proyectil para que los citados gases no lo adelanten .En las AEGs,el proyectil se mueve por un "soplido" puntual que produce el pistón.Ese soplido empuja el proyectil por un cañón cuyo diámetro es ligeramente superior al del BBS,con lo cual la mayor parte de la energía se cede en ese primer choque del aire con el proyectil.Pasado ese primer momento,mayor longitud de cañón nos puede dar una trayectoria más equilibrada y por tanto cierta mayor precisión a más distancia,pero,en pruebas reales,hemos observado que un MP5K no tiene nada que envidiar a un M16A2.Por último,dejaros estas 10 recomendaciones,tanto de seguridad como de operación de las armas, que en algún momento pueden evitarnos problemas:1.- Usad siempre protecciones cuando empleemos armas de airsoft.2.- Sed respetuosos con el medioambiente ,no dejemos botellas de gas abandonadas,etc en los campos de juego.3.- Fuera de los recintos autorizados, transportad siempre las armas en su correspondiente funda.4.- Nunca utiliceis un arma de Airsoft para intimidar a nadie ,ni siquiera en defensa propia.5.- Descargad bien la batería antes de cargarla.6.- NUNCA disparéis si el arma está atascada.7.- No reutilizar los Bbs.,sobre todo en armas de tiro a ráfaga.8.- Cuando jugueis con otros,hacedlo limpiamente, NO DIGAIS QUE NO OS HAN DADO.9.- Aplicar aceite de silicona periódicamente en cargadores y recámara.10.- DISFRUTAD DE ESTA APASIONANTE ACTIVIDAD.

Que os parece?? M249


La eleccion de la replica para jugar al Airsoft

El arma es probablemente el objeto más caro que compra un jugador de Airsoft, por lo que una buena elección es esencial. La primera decisión debe ser donde y como usaremos el arma. En combates a corta distancia muchos jugadores utilizan una réplica de arma corta o compacta, pero la mayoría de partidas se hacen en bosques a larga distancia, con lo que el rango de disparo es importante.
Si el bosque es muy denso, incluso un MP5K puede ser demasiado grande en ocasiones. Por lo tanto, debes considerar el entorno en el que vas a utilizar el arma. Las réplicas se pueden dividir en cuatro grupos:
Pistolas y subfusiles pequeños (SMG – Sub Machine Gun) · Carabinas y rifles automáticos. · réplicas de soporte (LMG – Light Machine Gun, ametralladora ligera) · Rifles y escopetas.
Una pistola o un subfusil es una réplica de arma pequeña y compacta que se utiliza cuando hay poca distancia y una réplica de arma grande es embarazosa. Una pistola o un subfusil son buenas réplicas de respaldo. Ejemplos de subfusiles son el MP5, la UZI, el M10 y el TMP. Muchos jugadores compran primero una de estas réplicas y un MP5, como elección habitual.
Las carabinas y los rifles automáticos son las mejores réplicas para cualquier propósito. Un cañón más largo incrementa el rango y la precisión, y estas réplicas suelen tener una capacidad de munición más grande. Son de este tipo el M16, el G13, el AUG, el FA MAS, la serie SiG550 y el AK47. Una ventaja de estos rifles es que a menudo alojan una batería grande, con lo que tienen más capacidad que una réplica de arma pequeña. Utilizando un cargador de caja convierte al rifle en una réplica de arma de apoyo. Estas son las réplicas más comunes y por tanto es la opción recomendada para el principiante.
Las réplicas de soporte a menudo se llaman LMG (Light Machine Gun, ametralladora ligera). En Airsoft una réplica de arma de soporte tiene una capacidad de cargador enorme, entre 1000 y 4000 disparos, y pueden disparar ráfagas largas. Una LMG a menudo tiene un bípode de manera que el usuario no tiene que aguantarla por mucho tiempo. La M60, la M249 y la M63a1 son diferentes réplicas de soporte. En partidas normales estas réplicas se usan para defender, o para efectuar fuego de supresión cuando tropas amigas avanzan.
Los rifles de Airsoft son réplicas especiales debido a su uso y requerimientos. El típico fusil de francotirador es solo una variante del rifle de caza común, aunque la finalidad es diferente. El mecanismo es el mismo. Un cerrojo se utiliza para preparar el proyectil, y con el mismo movimiento, el rifle. Es por eso que casi todos los rifles son de acción de cerrojo. No hay necesidad para utilizar fuego semiautomático, y un rifle totalmente automático no es fácil de apuntar. En Airsoft esto es diferente. No hay grandes retrocesos, la distancia es mucho menor, y un segundo disparo a menudo es importante. Un fusil de muelle mejorado puede ser difícil de amartillar y mucho movimiento puede delatar al francotirador, por lo que muchos de los rifles de gran potencia utilizan sistemas de gas. El cerrojo aún debe ser operado, pero la acción es más rápida, suave, y no hay que hacer grandes movimientos.
Una escopeta en Airsoft también es una réplica de arma especial. Hay escopetas de muelle y gas, siendo estas últimas semiautomáticas. Las escopetas de gas utilizan cartuchos, y cada uno almacena de 5 a 10 BBs, que se disparan todas de una vez. Las escopetas de muelle suelen tener un cargador de bolas, y cada disparo utiliza 3 BBs. Las escopetas de muelle deben amartillarse entre disparos, para preparar nuevas BBs, y comprimir el muelle. Las escopetas no se recomiendan para principiantes. Hay jugadores que usan escopetas, pero llevan jugando mucho tiempo.
Gas o eléctrica. Un principiante debe comprar un rifle o carabina eléctrica. Son réplicas fiables y fáciles de usar y mantener. una réplica de arma de gas requiere gas, mientras que una AEG solo necesita que la batería esté cargada. Las réplicas cuestan más o menos lo mismo, pero una AEG es mucho más fácil de comprar y hay muchos más recambios. La AEG debe ser una de las réplicas estándar de Tokyo Marui.
Es mejor que la batería sea del tipo grande (1300mAh), ya que así durará más, y como es el mismo tipo de batería que los coches de radio control son fáciles de encontrar. Las baterías más pequeñas (600mAh) duran hasta que se han disparado de 1000 a 1500 disparos, pero eso dependerá del tipo de fuego realizado. El disparo completamente automático consume menos corriente que el disparo tiro a tiro. La cantidad de disparos realizados dependerá del jugador y su estilo de juego. Algunos jugadores disparan 20 veces si ven una rama moverse, y otros solo disparan un tiro si tienen a alguien en su mira.
La longitud del cañón afecta a la precisión y el rango del arma, pero una réplica de arma con un cañón largo suele ser grande, y difícil de usar en terreno denso. Una solución es usar una réplica de arma de tipo Bullpup (cachorro). En un rifle automático estándar el mecanismo de fuego y el cargador está delante de la empuñadura. En un diseño bullup el mecanismo y el cargador están situados detrás, en la culata, con lo que el cañón puede ser igual de largo que en un rifle automático, siendo el arma del tamaño de una carabina. El FA MAS y el Steyr AUG son réplicas de tipo bullpup.
Las AEG de Marui utilizan tres tipos de motores: EG560, EG700 y EG1000. El EG560 es el motor más antiguo y flojo. El EG1000 es el más moderno, y más potente. No hay necesidad de un motor más potente a menos que quieras ampliar el arma, pero siempre será preferible un EG700 a un EG560.
Pregunta a los demás qué piensan positivo y negativo de sus réplicas, y lee críticas que otra gente haya escrito. Es importante buscar información y obtener todas las opiniones que puedas. No confíes solo en una opinión. Evita en lo posible mandar mensajes a foros de discusión preguntándole a la gente qué arma debes escoger, porque esa pregunta ha sido preguntada muchas veces y la información está disponible en críticas y mensajes de foros archivados. Al final solo hay una cosa que importe: que la persona que deba usar el arma disfrute y esté contenta con la elección. Y no dejes que el precio influya en la decisión. Míralo de esta forma: es estúpido gastar mucho dinero en arma que te gusta, cuando por un poco más puedes tener la que más te gusta. Todo lo demás es secundario. Confía en mí.
Cuando hayas decidido qué arma debes comprar, mira diferentes distribuidores, y compara sus precios, pero no olvides que algunos venden el arma con batería y cargador de batería, y otro no. Por lo que no debes mirar solo el precio. Calcula el coste de todo el paquete (arma, batería, bolas, cargador de batería y otros accesorios), añade el precio del transporte, y si haces el pedido al extranjero, calcula el cargo de aduana. Te recomiendo cuando empieces que compres en el mismo país en el que vives. Es más barato y fácil hablar con alguien del mismo país.

El Cetme..Que recuerdos...


Metal lleno SAR Sportmatch M41 SG AEG del ejército clásico.SKU: AEG_CA_M41SG
Metal lleno SAR Sportmatch M41 SG AEG del ejército clásico.Descripción: El metal lleno SAR Sportmatch M41 SG del CA es uno del más última de las series del ejército clásico de Armas del airsoft del estilo G3. El G3 fue hecho famoso con el servicio largo que vio en el alemán Ejército y alrededor del mundo por muchos años. El G3 es replegado fielmente por el CA SAR Sportmatch M41 SG con su construcción del metal y laser llenos grabó al agua fuerte insignia con número de serie. El CA también tiene una acción realista que repliegue las funciones del perno. Una Tokio Marui SG-1 aumentado para emparejar las características del ejército clásico costaría a varios cientos de dólares más.
Especificaciones: Tipo de la caja de engranajes: Tipo 2 (CA Preupgraded) Capacidad del compartimiento: 500 redondos Longitud: 1036m m Velocidad del bozal: 330fps Exactitud: 120 pies Tamaño del paquete de la batería: Batería grande El paquete incluye: Arma, compartimiento, Rod de limpieza, manual
Características: Motor del alto rendimiento Compartimiento del Hi-Casquillo (500 Rd) Salto reajustado encima del sistema Cuerpo rápido del metal del desmontaje Insignia verdadera del arma con número de serie Cubierta de amartilleo movible de la palanca y del perno Asamblea de tubo de amartilleo delantera del metal de una sola pieza
PRECIO:
$260.00

martes, 12 de junio de 2007

Contienda abierta en Serin

GIJÓN
Contienda abierta en Serín
Medio centenar de aficionados al 'airsoft', juego de simulación de guerra, participan en una batalla con réplicas de armas. Unas naves abandonadas sirvieron de escenario
OLAYA SUÁREZ/GIJÓN

AVANZADILLA. Varios combatientes, en el momento de entrar en una de las naves. / P.UCHA
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Varios soldados perecieron ayer al intentar defenderse de una escaramuza rebelde que les sorprendió mientras realizaban labores de inspección en unas naves abandonadas de la parroquia de Serín. Los Marine Recon Asturias fueron atacados pasadas las once de la mañana por grupos insurgentes en un intento desesperado por avanzar posiciones y debilitar al enemigo. La batalla se prolongó durante todo el día y dejó importantes bajas. Al caer la noche, los 50 combatientes recogieron el petate y regresaron a sus casas.No es que Gijón esté inmerso en un conflicto bélico, ni siquiera que las fuerzas del seguridad del Estado se encuentren en el concejo realizando maniobras. Se trata de medio centenar de aficionados al 'airsoft' -un juego de simulación de guerra ideado en Japón en la década de los 80- que ayer, como cada domingo, se vistieron de militares para emular un conflicto bélico. Hubo armas -eso sí, simuladas-, uniformes reales de los 'marines' americanos y comunicaciones con avanzados sistemas de radio. Chalecos antibalas, pistolas, rifles, gafas de balística e incluso máscaras de camuflaje. Toda la parafernalia propia de una guerra en un escenario lo más parecido posible a una aldea bosnia: una instalación ganadera abandonada en medio del monte que tres grupos de aficionados al 'airsoft' han alquilado como lugar de esparcimiento. Son los Marine Recon Asturias, los Bones Brigada y los Jag. Ayer, para inaugurar su nuevo campo de batalla, actuaron como anfitriones y recibieron a miembros de otros grupos asturianos con los que libraron una batalla cuerpo a cuerpo.Pero jugar a la guerra no resulta sencillo ni barato. Organizar las tácticas que se pondrán en práctica durante el combate lleva su tiempo. Por no hablar del alto coste del equipamiento. «Una réplica de arma un poco decente te cuesta más de 1.000 euros», apunta Juan Jesús Fernández Suárez, un militar que desde hace un año practica este 'deporte', entre otras cosas, «como método de entrenamiento. Me sirve para desenvolverme mejor en mi trabajo», explica.Profesiones diversasEntre los aficionados a la simulación real de guerra hay abogados, informáticos, becarios, camareros, personal de seguridad o estudiantes. En edades, más de lo mismo. Los jugadores van desde los 18 años -edad mínima- a los cuarenta y pico. Los únicos vínculos en común que tienen son su afición por las armas y las ganas de descargar adrenalina. «Somos todos muy diferentes, pero no por ello nos llevamos mal. Al contrario, existe mucho compañerismo y las disputas en el campo de batalla se quedan ahí; esto es sobre todo un juego de nobleza, ya que el único que sabe que te han disparado eres tú», dice Nacho Vergara, un informático ovetense.Y es que aunque no existe una normativa oficial, sí que se cumplen determinadas reglas, como no disparar al contario a menos de cinco metros de distancia, no emitir ráfagas en espacios cerrados o levantar la mano para avisar de que una bala ha impactado en el cuerpo, lo que implica la eliminación del juego. Todo ello queda escrito en internet, donde los aficionados a esta disciplina suelen reunirse en foros.La munición de las armas son pequeñas bolas de color blanco que, disparadas a escasa distancia, pueden llegar a dejar marca. «Esto no es una vertiente del 'paintball', donde el impacto de las bolas duele más y no existen unas reglas marcadas de ejército como en este caso», apunta Vergara.Aquí, las mujeres son una escasa minoría. «Debe de ser porque tienen más sentido común que nosotros», se oye decir a un combatiente. Pero lo cierto es que en el campo de batalla -llamado 'Matadero'-, una vez iniciada la contienda, de nada sirve la fuerza. Suena música de AC-DC y de los edificios derruidos sale un denso humo simulado. Se oyen los primeros disparos y caen los primeros soldados. Comienzan a jugar a la guerra en un tiempo en el que se clama por la paz.

viernes, 8 de junio de 2007

Ya somos legales

ASOCIACION RECREATIVA DESERT FOX ALMERIA, que a fecha de hoy he tenido a bien retirar de correos el comunicado de la Junta de Andalucia, Consejeria de Justicia y Administracion Publica, Delegacion Provincial de Almería.
El DELEGADO PROVINCIAL Dom MANUEL CEBA PLEGUEZUEOS. Me complace comunicarles que con fecha 09/05/07 he firmado la Resolucion de Inscripcion en el Registro Provincial de la Asociacion, con el numero 3949 de la seccion 1ª
Ya somos una asociacion legal, asi que a partir de ahora podemos empezar con los proyectos que tenemos en el aire a espera de la resolucion. Felicitaciones para todos y gracias a todos por su granito de arena de aportacion para que todo esto se haya echo posible. Y esto abra que celebrarlo, vamos digo yo ¿no?
Con cariño,
TOCAPELOTAS

(Que es el Airsoft?

El nombre del airsoft viene del inglés, que se traduciría como "aire suave". Esto hace referencia a la forma en la que la munición es disparada desde una marcadora (paintball) o una réplica de airsoft. Esta actividad lúdico-deportiva busca la simulación de combates usando réplicas de armas reales que disparan pequeñas bolas de plástico de 6mm de diámetro, escenarios de juego iguales o similares a los que se combate en realidad, con equipamiento de radiocomunicaciones, visores nocturnos, linternas adaptadas, punteros láser, bolas trazadoras e indumentaria militares. Aunque no existe una indumentaria concreta, cada equipo prefiere equiparse uniformemente para mayor realismo. Se puede jugar igualmente de día que de noche, con las evidentes diferencias. Las bolas empleadas, tienen una velocidad de salida aproximada de 90 m/s (en una replica genérica sin modificar). El poco peso de las mismas (0,2 g generalmente) hace que su alcance efectivo no vaya más allá de los 20 a 30 m. Existe una modalidad de jugador, el sniper o francotirador, al que se le permite más potencia y alcance, dado el rol que asume. En concentraciones numerosas de jugadores, suele identificarse a los diferentes bandos participantes mediante brazaletes de color para evitar el "fuego amigo". Aunque existen muchas modalidades de juego, lo principal es eliminar a los equipos o jugadores contrarios, disparando a sus componentes e impactándolos. Al igual que en el paintball, hay que llevar ciertas protecciones como gafas, para no recibir un bolazo en los ojos. Este es el único riesgo físico en la práctica del airsoft. Si algún participante no lleva las gafas de protección puestas, se interrumpe la partida o se le invita a abandonarla. Actualmente existe en España un vacío legal respecto a la práctica de este juego en lugares públicos, ya que la confusión que se puede crear entre la población puede crear alarma entre los desconocedores del airsoft y llevarles a alertar a las fuerzas de orden público. Se recomienda practicarlo en fincas privadas o lugares autorizados con el correspondiente permiso municipal para evitar estos problemas. Una de las bases del juego es la confianza y honradez del jugador, ya que no hay manera de comprobar si alguien ha recibido un impacto. El jugador que lo recibe ha de gritar "Muerto!" o dar a conocer a los demás que ha sido eliminado, retirándose a continuación del terreno de juego. Los jugadores peor vistos en esta comunidad son los "inmortales", por razones evidentes. Las comunidades de jugadores de airsoft no se identifican con ninguna ideología y rechazan abiertamente la violencia en todas sus formas. Esto queda patente en las normas de juego que prohíben el uso de armas lesivas, de fuego, de fogueo u armas blancas, así como el uso de símbolos o insignias ilegales o que representen ideologías de cualquier indole. Tampoco permiten el uso de rangos o insignias en curso por las fuerzas de seguridad del estado (tanto militares como policiales). Prohíben terminantemente el uso de cualquier arma o artefacto que no sea una replica inofensiva de airsoft, y tienen especial cuidado en la seguridad de los jugadores (limitando las potencias de las replicas para que no puedan resultar dañinas) y de las personas que puedan ser espectadores (esporádicos o no), parando las partidas en caso de que se cruce en el area de juego alguno de estos y obligando a llevar las pertinentes protecciones oculares a aquellos que son espectadores voluntarios